1. Introducción
  2. Características
  3. Objetivos
  4. Una vuelta por el pasado
  5. El microcontrolador
  6. Componentes hardware

  1. Conceptos de electricidad
  2. Componentes
  3. Principios fundamentales
  4. Los esquemas eléctricos
  5. Componentes avanzados
  6. Práctica, conectar una tarjeta a un diodo

  1. Instalación
  2. Interfaz
  3. Práctica: un LED que parpadea

  1. El lenguaje de programación
  2. Variables y constantes
  3. Estructuras de control
  4. Estructuras de datos
  5. Operaciones aritméticas y básicas
  6. Funciones y métodos
  7. Compilación del código

  1. Estructuración del programa
  2. Variables y constantes especializadas
  3. Funciones especiales
  4. Objetos y librerías

  1. Definición general
  2. Tipos de entradas
  3. Tipos de salida

  1. Definición de interfaces de comunicación
  2. Envío de datos
  3. - Comunicación Serial
  4. - Comunicación I 2 C
  5. - Comunicación SPI

  1. Nociones básicas y características
  2. Tipos de tarjetas
  3. - Arduino Uno
  4. - Arduino Mega
  5. - Arduino Nano
  6. - LilyPad Arduino
  7. Elección de tarjeta para el proyecto

  1. Definición y características
  2. Protoshield
  3. XBee
  4. Conectando Arduino a Internet

  1. Pantallas LCD
  2. Captadores
  3. Motores
  4. Robótica